Como jogar tranca: regras completas e exemplos
Tranca é a prima mais estratégica do buraco. A diferença está nos 3: o preto tranca o lixo e o vermelho pode render (ou custar) 100 pontos. Entenda tudo isso com exemplos e jogue sem dúvida.
Preparação
- Dois baralhos sem coringas: 104 cartas.
- Quatro jogadores em duplas, com os parceiros frente a frente.
- Cada um recebe 11 cartas. Separam-se dois mortos de 11 cartas.
- O resto forma o monte; vira-se uma carta para começar o lixo (em muitas mesas).
Como é a vez
- Compre uma carta do monte ou pegue o lixo inteiro.
- Baixe jogos novos ou complete os da sua dupla.
- Descarte uma carta no lixo.
Jogos válidos
Jogo é uma sequência de no mínimo 3 cartas do mesmo naipe, do 4 até o ás (os 3 não entram em sequência). Na regra mais comum, o ás fica depois do rei (Q-K-A) ou antes do 4 (A-4-5), mas a sequência não dá a volta.
O 2 é o curinga e substitui qualquer carta, com limite de um por jogo.
Muitas mesas também aceitam trincas (três cartas do mesmo valor). Combine antes.
Os 3: o coração da tranca
- 3 preto (paus ou espadas): não forma jogo. Quando alguém descarta um 3 preto, o lixo fica trancado e o próximo jogador não pode pegá-lo, só comprar do monte.
- 3 vermelho (copas ou ouros): se sair na sua mão, baixe-o na mesa assim que puder e compre outra carta no lugar. Ao final, cada 3 vermelho vale +100 se a dupla tiver canastra, ou -100 se não tiver.
- Juntar os quatro 3 vermelhos costuma valer bônus maior (1.000 em muitas mesas).
Exemplo de jogada
Você tem na mão 6, 7 e 9 de espadas, um 2 de copas e um 3 de paus. O lixo mostra um 8 de espadas por cima. Pegue o lixo e baixe 6-7-8-9 de espadas: jogo limpo, sem gastar o curinga.
Agora o descarte: você nota que o adversário à esquerda está montando uma sequência de ouros e o lixo está grande. Descarte o 3 de paus. O lixo fica trancado e ele é obrigado a comprar do monte.
Morto, canastras e batida
Quem acabar as cartas primeiro na dupla pega o morto (cada dupla só pega um). Canastra é jogo de 7 cartas ou mais: limpa sem curinga, suja com curinga.
Para bater, a dupla precisa ter pegado o morto e ter pelo menos uma canastra limpa. A batida encerra a mão.
Tabela de pontos
- Canastra limpa: 200 pontos.
- Canastra suja: 100 pontos.
- Batida: 100 pontos.
- Cada 3 vermelho: +100 com canastra, -100 sem canastra.
- Não pegar o morto: -100 pontos.
- Cartas: ás 15; 2 vale 10; do 8 ao rei 10; do 4 ao 7 vale 5; 3 preto 5.
- Cartas na mesa somam, cartas na mão subtraem. A partida vai até 3.000 pontos (ou outro valor combinado).
Variações regionais
- Em parte do Sul e de Minas, pode bater com canastra suja.
- Algumas mesas proíbem pegar o lixo quando a carta de cima é um curinga.
- Tranca com trinca de ases valendo canastra especial aparece em clubes.
- O 3 preto pode ser baixado em trinca só no momento da batida, em algumas regras.
Erros comuns
- Segurar o 3 preto e não usá-lo para trancar no momento certo.
- Esquecer de baixar o 3 vermelho e repor a carta.
- Bater sem conferir se a dupla já tem canastra limpa.
- Pegar lixo grande sem ter como baixar, ficando com mão pesada de pontos negativos.
Glossário
- Trancar
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Descartar um 3 preto e impedir que o próximo pegue o lixo. - Morto
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Monte extra de 11 cartas para cada dupla. - Canastra limpa
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Sete ou mais cartas sem curinga. - Curinga
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O 2, que substitui qualquer carta. - Bater
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Ficar sem cartas e encerrar a mão.
Perguntas frequentes
O que faz o 3 preto na tranca?
Quando descartado, tranca o lixo: o jogador seguinte não pode pegá-lo e precisa comprar do monte.
Quanto vale o 3 vermelho?
Mais 100 pontos se a dupla tiver canastra no fim da mão, ou menos 100 se não tiver.
Qual a diferença entre tranca e buraco?
A tranca não usa coringas, tem as regras especiais dos 3 e só o 2 é curinga. O buraco usa coringas e não tem 3 especiais.
Precisa de canastra limpa para bater na tranca?
Na regra mais comum, sim. Algumas regiões aceitam bater com canastra suja.
Pode jogar tranca com 2 pessoas?
Pode. Cada um joga sozinho, com as mesmas regras e um morto para cada.