Melhores encantamentos do Minecraft: como encantar e o que escolher
Encantar é o que separa uma picareta comum de uma ferramenta que dura para sempre e minera o dobro de diamantes. Neste guia independente você aprende a montar a mesa de encantamento com 15 estantes, usar a bigorna sem cair no "Caro demais!" e escolher os melhores encantamentos para cada item, no Java e no Bedrock. O Joguito não é afiliado à Mojang nem à Microsoft.
Materiais para começar a encantar
- Mesa de encantamento: 1 livro + 2 diamantes + 4 obsidianas.
- 15 estantes de livros (cada uma: 6 tábuas + 3 livros) para liberar o nível 30.
- Lápis-lazúli: até 3 por encantamento.
- Níveis de experiência: 30 para ver as melhores opções.
- Bigorna (3 blocos de ferro + 4 barras de ferro) para combinar livros e itens.
- Opcional: rebolo (2 gravetos + 1 laje de pedra + 2 tábuas) para remover encantamentos.
Como montar a mesa com 15 estantes
- Coloque a mesa de encantamento no chão.
- Deixe um anel de 1 bloco livre em volta dela.
- Posicione as estantes exatamente a 2 blocos de distância da mesa, no mesmo nível ou um bloco acima.
- Um formato clássico: um "U" de estantes com 2 de altura ao redor da mesa, deixando uma abertura para entrar.
- No Bedrock o espaço entre mesa e estantes precisa ficar vazio (ar). No Java, alguns blocos não atrapalham, mas tochas e tapetes no meio podem bloquear: deixe livre para não errar.
- Mais de 15 estantes não aumentam nada.
Como encantar na mesa
- Coloque o item no espaço da esquerda e o lápis-lazúli no espaço ao lado.
- A mesa mostra três opções. A de baixo é a mais forte e exige o nível indicado (até 30).
- Ao escolher, você gasta 1, 2 ou 3 níveis e a mesma quantidade de lápis, conforme a opção. Ter 30 níveis é requisito, mas o custo real é só 3.
- As opções mudam a cada encantamento feito. Se não gostar, encante um livro barato para sortear novas opções.
Bigorna: combinando livros e itens
Na bigorna, coloque o item à esquerda e o livro encantado (ou outro item igual encantado) à direita. O resultado junta os encantamentos e, se forem dois itens, também soma a durabilidade.
Cada uso da bigorna aumenta a "penalidade de trabalho anterior" do item, que praticamente dobra o custo da próxima vez. No sobrevivência, se o custo passar de 39 níveis, aparece "Caro demais!" e a bigorna recusa. Por isso, junte os livros entre si primeiro e aplique tudo de uma vez, sempre combinando peças com o mesmo número de usos.
No Bedrock o custo dos encantamentos na bigorna costuma ser bem menor, porque só a diferença de nível é cobrada.
Encantamentos que não combinam
- Toque Suave (Silk Touch) e Fortuna.
- Remendo (Mending) e Infinidade no arco.
- Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões e Proteção contra Projéteis: escolha um.
- Afiação, Julgamento (Smite) e Ruína dos Artrópodes: escolha um.
- Passos Profundos e Passos Gelados; Multiflecha e Perfuração; Correnteza com Lealdade ou Condutividade.
- No Java, a bigorna às vezes aceita a combinação e descarta o encantamento incompatível; no Bedrock, ela recusa.
Melhores encantamentos por item
- Espada: Afiação V, Saque III, Aspecto Flamejante II, Repulsão II (opcional), Inquebrável III, Remendo. No Java, Golpe de Varredura III.
- Picareta: Eficiência V, Fortuna III (ou Toque Suave), Inquebrável III, Remendo.
- Machado: Eficiência V, Afiação V, Inquebrável III, Remendo.
- Pá: Eficiência V, Inquebrável III, Remendo.
- Arco: Força V, Chama, Impacto II, Inquebrável III e Infinidade ou Remendo.
- Besta: Carga Rápida III, Multiflecha ou Perfuração IV, Inquebrável III, Remendo.
- Tridente: Lealdade III com Canalização, ou Correnteza III; mais Empalamento V, Inquebrável III, Remendo.
- Maça (a partir da 1.21): Densidade V ou Ruptura IV, Rajada de Vento III, Inquebrável III, Remendo.
- Capacete: Proteção IV, Respiração III, Afinidade Aquática, Inquebrável III, Remendo.
- Peitoral e calças: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo. Calças podem ter Furtividade Veloz III (das cidades antigas).
- Botas: Proteção IV, Peso-Pena IV, Passos Profundos III, Velocidade das Almas III, Inquebrável III, Remendo.
- Vara de pesca: Sorte do Mar III, Isca III, Inquebrável III, Remendo.
- Élitros: Inquebrável III e Remendo.
Onde conseguir Remendo e outros especiais
Remendo, Passos Gelados, Velocidade das Almas, Furtividade Veloz e Maldições não saem na mesa de encantamento. Consiga livros com aldeões bibliotecários (troca por esmeraldas), baús de estruturas e pesca.
Uma estratégia barata: coloque um atril perto de um aldeão sem profissão para virar bibliotecário e quebre e recoloque o atril até ele oferecer o livro desejado (antes de fazer qualquer troca).
Perguntas frequentes
Quantas estantes preciso para encantamento nível 30?
15 estantes, a 2 blocos da mesa e com o espaço entre elas livre. Mais do que isso não faz diferença.
Quanto lápis-lazúli e quantos níveis gasta?
De 1 a 3 lápis e de 1 a 3 níveis, conforme a opção escolhida. A opção de baixo pede 30 níveis de requisito, mas cobra só 3.
O que significa "Caro demais!" na bigorna?
O custo passou de 39 níveis no sobrevivência. Isso acontece pelo acúmulo de usos na bigorna; planeje as combinações para aplicar livros já juntados.
Como tirar um encantamento de um item?
Use o rebolo: ele remove os encantamentos (menos maldições), devolve um pouco de experiência e zera a penalidade da bigorna.
O Joguito tem relação com o Minecraft?
Não. Este guia é independente e o Joguito não é afiliado à Mojang nem à Microsoft.