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Melhores encantamentos do Minecraft: como encantar e o que escolher

Encantar é o que separa uma picareta comum de uma ferramenta que dura para sempre e minera o dobro de diamantes. Neste guia independente você aprende a montar a mesa de encantamento com 15 estantes, usar a bigorna sem cair no "Caro demais!" e escolher os melhores encantamentos para cada item, no Java e no Bedrock. O Joguito não é afiliado à Mojang nem à Microsoft.

Materiais para começar a encantar

  • Mesa de encantamento: 1 livro + 2 diamantes + 4 obsidianas.
  • 15 estantes de livros (cada uma: 6 tábuas + 3 livros) para liberar o nível 30.
  • Lápis-lazúli: até 3 por encantamento.
  • Níveis de experiência: 30 para ver as melhores opções.
  • Bigorna (3 blocos de ferro + 4 barras de ferro) para combinar livros e itens.
  • Opcional: rebolo (2 gravetos + 1 laje de pedra + 2 tábuas) para remover encantamentos.

Como montar a mesa com 15 estantes

  1. Coloque a mesa de encantamento no chão.
  2. Deixe um anel de 1 bloco livre em volta dela.
  3. Posicione as estantes exatamente a 2 blocos de distância da mesa, no mesmo nível ou um bloco acima.
  4. Um formato clássico: um "U" de estantes com 2 de altura ao redor da mesa, deixando uma abertura para entrar.
  5. No Bedrock o espaço entre mesa e estantes precisa ficar vazio (ar). No Java, alguns blocos não atrapalham, mas tochas e tapetes no meio podem bloquear: deixe livre para não errar.
  6. Mais de 15 estantes não aumentam nada.

Como encantar na mesa

  1. Coloque o item no espaço da esquerda e o lápis-lazúli no espaço ao lado.
  2. A mesa mostra três opções. A de baixo é a mais forte e exige o nível indicado (até 30).
  3. Ao escolher, você gasta 1, 2 ou 3 níveis e a mesma quantidade de lápis, conforme a opção. Ter 30 níveis é requisito, mas o custo real é só 3.
  4. As opções mudam a cada encantamento feito. Se não gostar, encante um livro barato para sortear novas opções.

Bigorna: combinando livros e itens

Na bigorna, coloque o item à esquerda e o livro encantado (ou outro item igual encantado) à direita. O resultado junta os encantamentos e, se forem dois itens, também soma a durabilidade.

Cada uso da bigorna aumenta a "penalidade de trabalho anterior" do item, que praticamente dobra o custo da próxima vez. No sobrevivência, se o custo passar de 39 níveis, aparece "Caro demais!" e a bigorna recusa. Por isso, junte os livros entre si primeiro e aplique tudo de uma vez, sempre combinando peças com o mesmo número de usos.

No Bedrock o custo dos encantamentos na bigorna costuma ser bem menor, porque só a diferença de nível é cobrada.

Encantamentos que não combinam

  • Toque Suave (Silk Touch) e Fortuna.
  • Remendo (Mending) e Infinidade no arco.
  • Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões e Proteção contra Projéteis: escolha um.
  • Afiação, Julgamento (Smite) e Ruína dos Artrópodes: escolha um.
  • Passos Profundos e Passos Gelados; Multiflecha e Perfuração; Correnteza com Lealdade ou Condutividade.
  • No Java, a bigorna às vezes aceita a combinação e descarta o encantamento incompatível; no Bedrock, ela recusa.

Melhores encantamentos por item

  • Espada: Afiação V, Saque III, Aspecto Flamejante II, Repulsão II (opcional), Inquebrável III, Remendo. No Java, Golpe de Varredura III.
  • Picareta: Eficiência V, Fortuna III (ou Toque Suave), Inquebrável III, Remendo.
  • Machado: Eficiência V, Afiação V, Inquebrável III, Remendo.
  • Pá: Eficiência V, Inquebrável III, Remendo.
  • Arco: Força V, Chama, Impacto II, Inquebrável III e Infinidade ou Remendo.
  • Besta: Carga Rápida III, Multiflecha ou Perfuração IV, Inquebrável III, Remendo.
  • Tridente: Lealdade III com Canalização, ou Correnteza III; mais Empalamento V, Inquebrável III, Remendo.
  • Maça (a partir da 1.21): Densidade V ou Ruptura IV, Rajada de Vento III, Inquebrável III, Remendo.
  • Capacete: Proteção IV, Respiração III, Afinidade Aquática, Inquebrável III, Remendo.
  • Peitoral e calças: Proteção IV, Inquebrável III, Remendo. Calças podem ter Furtividade Veloz III (das cidades antigas).
  • Botas: Proteção IV, Peso-Pena IV, Passos Profundos III, Velocidade das Almas III, Inquebrável III, Remendo.
  • Vara de pesca: Sorte do Mar III, Isca III, Inquebrável III, Remendo.
  • Élitros: Inquebrável III e Remendo.

Onde conseguir Remendo e outros especiais

Remendo, Passos Gelados, Velocidade das Almas, Furtividade Veloz e Maldições não saem na mesa de encantamento. Consiga livros com aldeões bibliotecários (troca por esmeraldas), baús de estruturas e pesca.

Uma estratégia barata: coloque um atril perto de um aldeão sem profissão para virar bibliotecário e quebre e recoloque o atril até ele oferecer o livro desejado (antes de fazer qualquer troca).

Perguntas frequentes

Quantas estantes preciso para encantamento nível 30?

15 estantes, a 2 blocos da mesa e com o espaço entre elas livre. Mais do que isso não faz diferença.

Quanto lápis-lazúli e quantos níveis gasta?

De 1 a 3 lápis e de 1 a 3 níveis, conforme a opção escolhida. A opção de baixo pede 30 níveis de requisito, mas cobra só 3.

O que significa "Caro demais!" na bigorna?

O custo passou de 39 níveis no sobrevivência. Isso acontece pelo acúmulo de usos na bigorna; planeje as combinações para aplicar livros já juntados.

Como tirar um encantamento de um item?

Use o rebolo: ele remove os encantamentos (menos maldições), devolve um pouco de experiência e zera a penalidade da bigorna.

O Joguito tem relação com o Minecraft?

Não. Este guia é independente e o Joguito não é afiliado à Mojang nem à Microsoft.

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