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Regras do xadrez: como jogar do zero

Xadrez parece complicado, mas as regras cabem numa tarde. O resto é prática. Vamos montar o tabuleiro, mover cada peça e entender as jogadas especiais que confundem até quem joga há anos.

Montando o tabuleiro

  • Tabuleiro de 8x8 casas, com a casa branca no canto inferior direito de cada jogador.
  • Colunas são letras (a até h) e fileiras são números (1 a 8). As brancas começam nas fileiras 1 e 2.
  • Na fileira de trás: torre, cavalo, bispo, dama, rei, bispo, cavalo, torre. A dama fica na casa da sua cor (dama branca na casa branca).
  • Na fileira da frente, os 8 peões. As brancas sempre jogam primeiro.

Como cada peça se move

  • Rei: uma casa em qualquer direção. Nunca pode ir para uma casa atacada.
  • Dama: quantas casas quiser em linha reta ou diagonal.
  • Torre: quantas casas quiser na horizontal ou vertical.
  • Bispo: quantas casas quiser na diagonal; fica sempre na mesma cor.
  • Cavalo: em L (duas casas numa direção e uma para o lado). É a única peça que pula outras.
  • Peão: anda uma casa para a frente (duas no primeiro lance) e captura uma casa na diagonal para a frente.

Roque

É o único lance em que duas peças se movem juntas. O rei anda duas casas em direção a uma torre, e a torre salta para o outro lado dele.

Só vale se: rei e torre nunca se moveram; não há peças entre eles; o rei não está em xeque; e ele não passa nem para numa casa atacada.

Roque pequeno (lado do rei) se anota O-O; roque grande (lado da dama), O-O-O.

En passant (tomada de passagem)

Exemplo: seu peão branco está em e5. O adversário avança o peão preto de d7 para d5 em um lance só, parando ao lado do seu. Você pode capturá-lo como se ele tivesse andado uma casa: seu peão vai para d6 e o peão de d5 sai do tabuleiro.

Detalhe que pega muita gente: isso só pode ser feito imediatamente no lance seguinte. Deixou passar, perdeu o direito.

Promoção

Quando um peão chega à última fileira, ele vira dama, torre, bispo ou cavalo, à sua escolha (quase sempre dama). Pode ter duas damas no tabuleiro, sim.

Xeque e xeque-mate

Xeque é quando o rei está sendo atacado. Você é obrigado a sair dele: movendo o rei, bloqueando o ataque ou capturando a peça atacante.

Xeque-mate é o xeque sem saída, e encerra a partida. O mais rápido possível é o mate do louco, em dois lances: 1.f3 e5 2.g4 Dh4#. Já o mate pastor (4 lances, com dama e bispo atacando f7) é a armadilha que todo iniciante sofre uma vez.

Todos os tipos de empate

  • Afogamento: o jogador da vez não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal.
  • Material insuficiente: por exemplo, rei contra rei, ou rei e bispo contra rei.
  • Repetição tripla: a mesma posição aparece três vezes.
  • Regra dos 50 lances: 50 lances de cada lado sem captura nem movimento de peão.
  • Acordo mútuo: os dois jogadores combinam o empate.

Valor das peças (para decidir trocas)

  • Peão: 1 ponto.
  • Cavalo: 3 pontos.
  • Bispo: 3 pontos.
  • Torre: 5 pontos.
  • Dama: 9 pontos.
  • Rei: não tem valor de troca, porque perdê-lo é perder o jogo.

Regras de mesa e variações no Brasil

  • Peça tocada, peça jogada: em torneio (regra da FIDE e da CBX), tocou numa peça sua, é obrigado a movê-la se houver lance legal.
  • Em casa, muita gente permite “voltar lance”. Bom para aprender, mas tente evitar.
  • Xadrez relâmpago (blitz): partidas de 3 a 5 minutos para cada lado, muito populares online.
  • Xadrez 960 (Fischer): as peças de trás são sorteadas, acabando com a decoreba de aberturas.

Erros comuns de iniciante

  • Tirar a dama cedo demais e virar alvo das peças menores.
  • Esquecer de fazer o roque e deixar o rei no meio.
  • Achar que afogamento é vitória: é empate.
  • Não olhar o que o último lance do adversário ameaça.

Glossário

  1. Xeque
    Ver respostaAtaque ao rei.
  2. Mate
    Ver respostaXeque sem defesa; fim de jogo.
  3. Afogamento
    Ver respostaSem lances legais e sem xeque; empate.
  4. Gambito
    Ver respostaAbertura em que se entrega material para ganhar tempo ou posição.
  5. Peça menor
    Ver respostaBispo ou cavalo.

Perguntas frequentes

Quem começa no xadrez?

As brancas sempre fazem o primeiro lance.

O rei pode fazer roque se já esteve em xeque antes?

Pode, desde que não esteja em xeque no momento e que rei e torre nunca tenham se movido.

O peão pode virar dama mesmo com a dama ainda no tabuleiro?

Sim. A promoção é livre, e você pode ter duas ou mais damas.

O que é afogamento?

Quando o jogador da vez não está em xeque mas não tem nenhum lance legal. É empate.

O peão pode andar para trás?

Não. O peão só anda para a frente e captura na diagonal para a frente.