Jogo come-come
O Comilão, uma bolinha amarela de boné, precisa comer todos os pontinhos do labirinto sem ser pego pelas quatro fantasminhas. Pegue uma bola de poder e é a vez delas de fugir!
Carregando o jogo…
Como jogar
- Use as setas do teclado ou WASD para escolher a direção. Dá para apertar antes da curva: o Comilão vira assim que for possível.
- No celular, deslize o dedo na tela ou use os botões de seta.
- Coma todos os pontinhos para passar de fase.
- Encostou numa fantasminha? Perde uma vida. São 3 vidas.
Bolas de poder e pontos
- Pontinho: 10 pontos. Bola de poder: 50 pontos.
- Depois de uma bola de poder, as fantasminhas ficam azuis e fogem. Pegue-as em sequência: 200, 400, 800 e 1600 pontos.
- Quando elas começam a piscar, o efeito está acabando.
Cada fantasminha tem um jeito
- A vermelha persegue você direto.
- A rosa tenta chegar à sua frente.
- A azul-clara arma emboscadas junto com a vermelha.
- A laranja persegue de longe, mas se afasta quando chega perto.
- De tempos em tempos, todas se espalham pelos cantos: aproveite para respirar.
Perguntas frequentes
O jogo come-come é grátis?
Sim. É grátis, sem cadastro e sem download, e roda no navegador do celular ou do computador.
Dá para atravessar de um lado para o outro?
Sim. O túnel no meio do labirinto leva de uma lateral à outra, e as fantasminhas ficam mais lentas dentro dele.
O jogo fica mais difícil?
Fica. A cada fase o Comilão e as fantasminhas ficam mais rápidos e o efeito da bola de poder dura menos.
Jogue também
LabirintoEncontre a saída de labirintos novos a cada partida. Dá para imprimir.
Jogo da CobrinhaO clássico snake do celular antigo, com controles de toque.
Invasores do EspaçoDefenda a base contra ondas de aliens. Clássico de fliperama.Bubble ShooterAtire bolinhas coloridas e junte 3 da mesma cor para estourar.