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Jogo come-come

O Comilão, uma bolinha amarela de boné, precisa comer todos os pontinhos do labirinto sem ser pego pelas quatro fantasminhas. Pegue uma bola de poder e é a vez delas de fugir!

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Como jogar

  • Use as setas do teclado ou WASD para escolher a direção. Dá para apertar antes da curva: o Comilão vira assim que for possível.
  • No celular, deslize o dedo na tela ou use os botões de seta.
  • Coma todos os pontinhos para passar de fase.
  • Encostou numa fantasminha? Perde uma vida. São 3 vidas.

Bolas de poder e pontos

  • Pontinho: 10 pontos. Bola de poder: 50 pontos.
  • Depois de uma bola de poder, as fantasminhas ficam azuis e fogem. Pegue-as em sequência: 200, 400, 800 e 1600 pontos.
  • Quando elas começam a piscar, o efeito está acabando.

Cada fantasminha tem um jeito

  • A vermelha persegue você direto.
  • A rosa tenta chegar à sua frente.
  • A azul-clara arma emboscadas junto com a vermelha.
  • A laranja persegue de longe, mas se afasta quando chega perto.
  • De tempos em tempos, todas se espalham pelos cantos: aproveite para respirar.

Perguntas frequentes

O jogo come-come é grátis?

Sim. É grátis, sem cadastro e sem download, e roda no navegador do celular ou do computador.

Dá para atravessar de um lado para o outro?

Sim. O túnel no meio do labirinto leva de uma lateral à outra, e as fantasminhas ficam mais lentas dentro dele.

O jogo fica mais difícil?

Fica. A cada fase o Comilão e as fantasminhas ficam mais rápidos e o efeito da bola de poder dura menos.

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