Joguito

Marcador de buraco (canastra)

Preencha cada rodada e o total sai na hora — chega de conta no papel. Valores editáveis para seguir o combinado da sua mesa.

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Como marcar uma rodada de buraco

  • Informe quantas canastras limpas, sujas e reais cada dupla fez.
  • Marque quem bateu e quem não pegou o morto.
  • Some os pontos das cartas baixadas e subtraia as cartas que ficaram na mão.
  • O marcador calcula o total da rodada e o placar geral até a meta.

Valores padrão (editáveis)

  • Canastra limpa: 200. Canastra suja: 100. Canastra real: 500 (algumas mesas usam 1.000).
  • Batida: +100. Morto não pego: −100.
  • Os valores mudam de região para região — ajuste nas configurações.

Perguntas frequentes

Serve para buraco fechado e aberto?

Sim. A contagem de pontos é a mesma; muda só a regra de pegar o lixo.

E para tranca?

Use a aba Tranca: ela traz os campos de 3 vermelho e 3 preto e os valores mais comuns da tranca.

O placar fica salvo?

Fica no seu aparelho até você começar uma nova partida.

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